Καταρχάς εξαρτάται πως ορίζει την συνεδρία. Εγώ παίζω SNG/MTT. 1. Αν ορίζει την συνεδρία ως κάθε τουρνουά, τότε το ROI σου πρέπει να είναι πανω από 10% για να βγάζεις κέρδη. Όποιος παίζει single table SNG, έχει τελειώσει, δεν βγάζει τίποτα. Το ίδιο ισχύει και αν παίζεις 18άρια, 27άρια και 45άρια. Εαν παίζεις 180άρια και είσαι καλός παίκτης σου, σου παίρνουν πάνω από τα μισά κέρδη σου. Μόνο αν αφοσιώνεσαι σε τουρνουά με πολλά τραπέζια όπου τα δυνατά ROI μπορεί να είναι πάνω από 20-30% μπορεί να αξίζει να ασχολείσαι. Δε νομίζω να χρειάζεται να εξηγήσω γιατί ισχύει αυτό. Άμα φορολογείς τα κέρδη τις φορές που είσαι ΙΤΜ και αγνοείς τις φορές που χάνεις, αυτό είναι το αποτέλεσμα. Προφανώς αυτό είναι τρομακτικά άδικο, διότι κάποιος που παίζει τουρνουά και κάποιος που παίζει sng δεν έχουν μεγάλη διαφορά σε επίπεδο ικανότητας ή δουλειάς. Απλός αυτός που παίζει τουρνουά αντιμετωπίζει μεγαλύτερη στατιστική διακύμανση. Σημειωτέον ότι αυτό το σενάριο μου φαίνεται ως πιο λογικό να εννοούν. 2. Το πιο ευνοϊκό σενάριο είναι να εννοούν ως συνεδρία κάθε φορά που κάθεσαι μέχρι να σηκωθείς. Σε αυτή την περίπτωση, το ερώτημα είναι πώς στον άνεμο θα το εφαρμόσουν. Θα κάθονται τα σάιτ να βλέπουν πότε αρχίζεις να γκραιντάρεις για την ημέρα; Ή εσύ θα κάθεσαι να εξηγείς στην εφορία τις συνεδρίες σου για 300 φορές τον χρόνο; Απίθανο να συμβεί αυτό. Βλέποντας λίγο τα αποτελέσματα ενός μήνα, αυτό είναι πιο ευνοϊκό σενάριο για κάποιον που κερδίζει. Πρέπει να είναι γύρω στα 20-30% φορολογία. Δεν πρέπει είναι όμως ευνοϊκό για κάποιον που χάνει, αφού στη χασούρα του θα προστίθεται άλλο ένα εξτρά ποσό. Σημειώνω ότι δεν μπορώ να υπολογίσω με ακρίβεια το ποσοστό φορολόγησης. Νομίζω ορίζεται σε αρκετά μεγάλο βαθμό από τη διακύμανση ανά μέρα και το πόσο καλός παίκτης είναι κάθε παίκτης. Γενικά, το 10% είναι και κακό για την ποκερο-οικονομία συνολικότερα. Άμα προσθέτεις στην γκανιότα και αυτή την φορολογία, ο casual παίκτης χάνει γρηγορότερα και φεύγει γρηγορότερα. Αν ο grinder που δεν βγάζει πολλά, σταματάει να βγάζει και αυτά, σταματάει να παίζει και τα παιχνίδια ξεκινούν δυσκολότερα και κρατούν λιγότερο.